社群媒體創作者
把選題、圖片和簡單腳本快速做成短片、Reels 和日常更新內容,減少準備素材和反覆剪輯的時間,讓帳號更容易保持穩定發布。

上傳圖片、輸入幾句話或新增參考素材,VidLux 就能把你的想法做成影片,無需專業經驗,也不用研究複雜設定。

從社群媒體更新、品牌推廣和商品影片,到遊戲動畫與影視預演,VidLux 可以把現有圖片、文字和參考素材更快變成可發布、可測試或可繼續製作的影片。
把選題、圖片和簡單腳本快速做成短片、Reels 和日常更新內容,減少準備素材和反覆剪輯的時間,讓帳號更容易保持穩定發布。
將新品、活動和推廣想法快速做成概念影片、廣告版本和客戶提案,在正式投入拍攝和預算前先看清創意方向。
透過現有商品圖片製作展示影片、新品上架內容、場景短片和促銷素材,不用每次更新商品或活動都重新安排拍攝。
把靜態素材變成動態鏡頭,快速補充過場、背景和不同風格的影片版本,減少現有專案從頭製作和重複修改的工作。
使用角色圖、動作參考和場景概念快速製作動畫預覽,提前測試角色表現、動作節奏和視覺風格,再決定完整製作方向。
將劇本、分鏡和鏡頭想法做成動態預演,更直觀地測試場景節奏、運鏡方式和整體氛圍,讓正式拍攝前的溝通更清楚。
從前期嘗試創意方向,到補充鏡頭和製作不同版本,VidLux 讓日常影片工作不必每次都從零開始。
我通常只有一張圖片和一個大概想法,先用 VidLux 跑幾個版本,很快就能看出哪個方向值得繼續精修。
情緒板動起來以後,視覺方向會更容易講清楚,把活動圖片先做成簡短的概念影片,團隊內部審閱也快了不少。
我們手裡已經有很多商品圖,現在可以直接做新品上架短片和促銷影片,不必每次活動都重新安排拍攝。
對我來說最實用的是補鏡頭,專案缺少過場或補充畫面時,用靜態圖或首尾影格就能先做出可用版本。
同一套活動素材要發布到 TikTok、Instagram 和付費廣告,VidLux 能做出足夠多的變化,不會讓每個平台都像直接複製貼上。
動態分鏡比提案簡報更容易讓大家理解,開拍前就能針對節奏、運鏡和氛圍充分討論。
我會先測試不同開場和商品呈現方式,再決定怎麼拍,這樣就不用錄完五個版本才發現哪個開頭有效。
客戶看到實際影片後,決定會快很多,哪怕只是粗略概念,也比再放一頁參考圖更有用。
新品發布前,我會用同一張商品圖測試不同背景、運鏡和風格,盡早把活動方向縮小到幾個可行方案。
動作控制很適合早期測試角色,走路、轉身或簡單姿勢先看一遍,再決定是否進入完整動畫製作。
參考素材能更好地保留角色和整體風格,雖然還是會比較幾個版本,但一開始就更接近我想要的方向。
做片頭、轉場和 Shorts 時,經常需要補幾個視覺片段,用縮圖、靜態圖和腳本想法生成,比每個鏡頭都從零做快很多。
這裡整理了影片生成、模型選擇、點數消耗、浮水印、商業使用和訂閱等常見問題。